Juego de pujas · de 3 a 8 jugadores · 20-30 min

La subasta

Veinte euros de mentira, diez cosas a subasta y un barco pirata que montar.

Cada jugador tiene 20 € para gastar y se subastan diez cosas que sirven para un reto, por ejemplo «monta el mejor barco pirata». Se puja por turnos y cada cosa se la lleva quien más paga. Al final, cada uno enseña lo que ha montado con lo que ha conseguido y se vota el mejor.

  • De 3 a 8 jugadores
  • 20-30 minutos
  • A partir de 8 años
  • Se juega sentados

Materiales necesarios

Lo justo para jugar. Nada más.

  • Papel y boli

    Una hoja para la lista de las diez cosas y para apuntar el dinero de cada uno, y papel para dibujar o escribir lo que montáis al final.

Reglas en 1 minuto

¿Cómo se juega?

Paso 1 de 5

Se elige un reto, por ejemplo «monta el mejor barco pirata», y diez cosas que se van a subastar: una vela, un cañón, un loro, un mapa del tesoro, un cocinero… Se apuntan en una lista.

Para repetir

Variantes para no aburrirse

  • Otros retos

    La mejor fiesta de cumpleaños, el mejor equipo para sobrevivir en una isla, la mejor cena de Nochebuena, el mejor grupo de música. Cada reto trae sus diez cosas.

  • Pujas a ciegas

    Cada uno escribe su puja en un papel y se enseñan a la vez. Se lo lleva el que más ofrece, y nadie sabe si se ha pasado.

  • Lote sorpresa

    Una de las diez cosas es «sorpresa»: no se sabe qué es hasta que alguien la compra. Puede ser un cañón de oro o un calcetín.

Lo que marca la diferencia

Consejos de los morfos

Haz esto

  • No te gastes todo en lo primero que sale: muchas veces gana el que cuenta mejor la historia con tres cosas baratas y bien elegidas.

No hagas esto

  • Votar siempre el barco más completo: se vota el mejor contado. Si no, gana el que más gastó y la subasta da igual.

Dudas sobre este juego

¿Qué cosas se subastan?+

Diez que tengan que ver con el reto y que no sean todas igual de buenas: en el barco pirata, la vela y el cañón se pagan caros, y el loro o el cocinero salen baratos y luego dan juego.

¿Hace falta dinero de juguete?+

No, basta con apuntarlo en una hoja. Si tenéis billetes de algún juego de mesa, mejor, que pujar con billetes en la mano tiene otro gusto.

¿Y si nadie puja por algo?+

Se aparta y sale al final por 1 €. Lo que nadie quería suele acabar siendo la estrella del barco de alguien.

¿Vale para niños?+

Desde los 8 años, y les encanta la parte de montar y contar. Con pequeños, que dibujen su barco en vez de contarlo.

¿Cuánto dura?+

Entre veinte y treinta minutos: diez pujas rápidas y la presentación final, que es la mitad de la diversión.

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