Juego con pulsador · +2 jugadores · menos de 5 min

Iguala mi tiempo

Intenta clavarlo.

Uno marca un tiempo cualquiera con el pulsador y no lo enseña. El resto tiene un intento para igualarlo a ciegas. El duelo más tonto y más tenso que vas a jugar esta noche.

  • +2 jugadores
  • Menos de 5 minutos
  • A partir de 6 años
  • Se juega sentados

Materiales necesarios

Lo justo para jugar. Nada más.

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Así se ve jugando

Reglas en 1 minuto

¿Cómo se juega?

Paso 1 de 5

El jugador de turno pulsa, deja correr el crono lo que le dé la gana y vuelve a pulsar. Ese es el tiempo a igualar y no se dice en voz alta.

Para repetir

Variantes para no aburrirse

  • Tiempo redondo prohibido

    Quien marca no puede quedarse en números redondos: nada de 5,0 o 10,0. Se acabaron los listos.

  • En pareja

    Uno marca y el otro iguala, y luego al revés. Sumáis vuestras dos diferencias y competís contra otra pareja.

  • Escalera

    Cada acierto por debajo de medio segundo sube el margen de dificultad a dos décimas para la siguiente ronda.

Lo que marca la diferencia

Consejos de los morfos

Haz esto

  • El que marca tiene que ser tryhard: los tiempos raros (3,7 s) son mucho más difíciles de igualar que los redondos.

No hagas esto

  • Marcar tiempos largos. Por encima de diez segundos nadie se acerca y la ronda se decide por azar.

Dudas sobre este juego

¿En qué se diferencia de 'Más cercano a X segundos'?+

Aquí el objetivo es secreto y lo pone un jugador; allí lo canta el anfitrión y todos lo saben. Este es más pique, aquel más habilidad.

¿Vale para dos personas?+

Es de los mejores para dos. Uno marca, el otro iguala y vais rotando.

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