
Juego con pulsador · +2 jugadores · menos de 5 min
Iguala mi tiempo
Intenta clavarlo.
Uno marca un tiempo cualquiera con el pulsador y no lo enseña. El resto tiene un intento para igualarlo a ciegas. El duelo más tonto y más tenso que vas a jugar esta noche.
- +2 jugadores
- Menos de 5 minutos
- A partir de 6 años
- Se juega sentados
Materiales necesarios
Lo justo para jugar. Nada más.
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¿Cómo se juega?
Paso 1 de 5
El jugador de turno pulsa, deja correr el crono lo que le dé la gana y vuelve a pulsar. Ese es el tiempo a igualar y no se dice en voz alta.
Para repetir
Variantes para no aburrirse
Tiempo redondo prohibido
Quien marca no puede quedarse en números redondos: nada de 5,0 o 10,0. Se acabaron los listos.
En pareja
Uno marca y el otro iguala, y luego al revés. Sumáis vuestras dos diferencias y competís contra otra pareja.
Escalera
Cada acierto por debajo de medio segundo sube el margen de dificultad a dos décimas para la siguiente ronda.
Lo que marca la diferencia
Consejos de los morfos
Haz esto
- El que marca tiene que ser tryhard: los tiempos raros (3,7 s) son mucho más difíciles de igualar que los redondos.
No hagas esto
- Marcar tiempos largos. Por encima de diez segundos nadie se acerca y la ronda se decide por azar.
Dudas sobre este juego
¿En qué se diferencia de 'Más cercano a X segundos'?+
Aquí el objetivo es secreto y lo pone un jugador; allí lo canta el anfitrión y todos lo saben. Este es más pique, aquel más habilidad.
¿Vale para dos personas?+
Es de los mejores para dos. Uno marca, el otro iguala y vais rotando.



