Juego cooperativo · de 4 a 15 jugadores · 5 min

Contar hasta 20

Parece fácil. Hasta que dos dicen el siete a la vez.

Todo el grupo tiene que contar del 1 al 20 en voz alta, sin turnos y sin hacerse señas. Si dos personas dicen el mismo número a la vez, se empieza de cero. Se explica en una frase, no hace falta nada y casi nadie llega a la primera.

  • De 4 a 15 jugadores
  • Unos 5 minutos
  • A partir de 6 años
  • Se juega sentados
Reglas en 1 minuto

¿Cómo se juega?

Paso 1 de 5

Todos en corro, de pie o sentados. El objetivo es contar del 1 al 20 entre todos, en voz alta.

Para repetir

Variantes para no aburrirse

  • Con los ojos cerrados

    Igual, pero sin ver a nadie. Desaparecen las miradas y solo queda el oído. Más difícil y mucho más tenso.

  • El abecedario

    En vez de números, las letras de la A a la Z. Son veintisiete y la Ñ siempre pilla a alguien.

  • Con saboteador

    Antes de empezar se elige en secreto a un saboteador que intenta pisarse con los demás sin que se note. Si llegáis a 20, gana el grupo; si no, el grupo tiene que adivinar quién era.

Lo que marca la diferencia

Consejos de los morfos

Haz esto

  • Dejad silencios. El grupo que llega a 20 no es el más rápido, es el que aguanta tres segundos callado antes de lanzarse.

No hagas esto

  • Que uno se ponga de capitán y diga todos los números pares: técnicamente funciona, pero deja a los demás mirando.

Dudas sobre este juego

¿De verdad es tan difícil?+

Con cuatro personas se llega rápido. Con diez o doce, lo normal es necesitar cinco o seis intentos, y llegar al 20 se celebra como un gol.

¿Qué pasa si alguien dice dos números seguidos?+

Se permite, pero se nota: si uno acapara, el grupo deja de jugar. Hay grupos que lo prohíben y es una buena regla para la segunda partida.

¿Se puede jugar en el coche?+

Sí, y funciona muy bien porque no os veis. El que conduce también puede jugar: solo tiene que hablar.

¿Vale para niños?+

Desde los 6 años, cuando ya cuentan hasta 20 sin pensarlo. Con más pequeños, contad solo hasta 10.

¿Cuánto dura?+

Lo que tardéis en llegar a 20. Suele ser menos de cinco minutos, y luego alguien propone el abecedario.

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